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桥牌自然叫牌法高级指南

玛莎棋牌平台,葫芦岛麻将手机版,跑得快在线玩 时间:2019年10月17日 16:43

  第一章开叫者和应叫者的牌力计算 大牌点计算方法所有的标准叫牌法都按下列方法计算大牌点: 的计点规则计算大牌点,在此基础上经过修正增加或减少牌点。开叫者和应叫者的加点: 一手牌中有4 一手牌有13点大牌点或以上,而且大牌点全部由A、K 构成时,加1 有双张QX、JX或QJ,减1 一手牌有12点大牌点或以上,但是没有A,减1 开叫的牌点要求开叫时对牌力的估算应该只计算大牌点和长套点(长套从第5 张起,每一张加1 点,所以5 点,依次类推),并将两者相加。持有下列牌力时,可以开叫:一手牌中有12 点大牌点或以上,而且不存在上述减点的不利条件。 一手牌中大牌点和长套点的总和为13 点或以上。 因此,假如一手牌中有11 点大牌点和一个6 张套,就可以开叫。有10点大牌点和一个7 张套的一手牌通常作关煞叫,但是如果大牌点大多在长套花色以外的花色中,也可以作一阶花色开叫。 开叫时最好不要计算短套点,因为有可能最后达成的是无将定约,短套就没有什么好处。在将牌取得配合 之前,开叫者应采用大牌点加上长套点的方法计算牌点。一旦发现将牌取得配合,开叫者即转而采用大牌点加 点)的方法计算牌点。从牌点的多少可估计出赢墩能力的大小。在无将定约中和在将牌没有取得配合时,通常是大牌和长套的牌张取得赢墩;而在将牌取得配合时,往往是大 将长套点包括在开叫牌力中是很重要的。假如你用的是16—18点的1NT 开叫,那么5—3—3—2 牌型加上 15 点大牌点就达到了开叫1NT 的牌力要求(因为5 张套可加1 点长套点),而有18 点大牌点的5—3—3—2 型的牌应作为19点牌点来处理,牌力超过开叫1NT 的要求。与此相类似,假如用22—24 点的2NT 开叫,5— 牌型加21点大牌点即可开叫2NT。 开叫者在持有5—4—2—2 牌型时,即使牌点在16—18 点范围内,也不应该开叫1NT,但是如果有一半以上 的大牌点在短套花色内,开叫1NT 还是可取的。相类似的,如果你持有5—4—2—2 牌型开叫一阶花色,你的同 伴在一阶水平上作新花色应叫,当你的大牌点有一半以上集中在短套花色内,你再叫1NT 是合适的;不过, 假如你的牌点有一半以上是在你的长套中,宁愿选择再叫花色。 应叫的牌点要求对无将开叫(或再叫)作应叫时,计算大牌点再加长套点。在已经知道将牌有良好配合的情况下,例如应 套并得到支持时,以及应叫者用斯泰曼约定叫已找到将牌配合时,可以在计算大牌点外再加短套点。对花色开叫作应叫时,假如将牌没有取得配合,应叫者只能计算大牌点,不过在持有坚强长套时可另加1 点。在将牌取得配合时,应叫者方可计算大牌点再加短套点(缺门=5 点,单张=3 开叫者显示出平均牌型以后,应叫者计算长套点是必要的。既然开叫者手中没有单张或缺门,应叫者有更大可能利用长套取得较多的赢墩。因此,在16—18 点的1NT 开叫后,应叫者持有7 点大牌点和5—3—3—2 点大牌点和5—3—3—2牌型时,可作为持有 10 点大牌点来处理而跳叫3NT。类似的,在示强的NT 于长套可加2点,所以也可以跳叫3NT 在1NT开叫后,如果应叫者和开叫者的牌力总和达到成局牌力(牌点总和25—27 级花色长套,应叫者宁愿应叫无将而不应叫长套低级花色。打3NT定约(赢9 墩)成局要比打五阶低级花色 定约(赢11 墩)容易得多。 应叫者在长套中有大牌比在短套中有大牌更有用,大牌集中在一门花色中(如A—K—Q)要比分散在几门 花色中(如A—X—X,K—X—X,Q—X—X)更有用。 联手将牌有8张或以上:计算大牌点,再加上以5—3—1 规则计算的短套点。 在将牌明显取得配合后,开叫者和应叫者都采用缺门5 点、单张3 点的计算短套牌型点的方法。短套本身并无什么价值,价值在于利用小将牌将吃的能力。在开叫阶段,还无法肯定能达成有将定约时,不能 使用任何给短套加点或多算赢墩的牌力计算方法。 点的牌被认为是弱牌;任何有10点大牌点和4—3—3—3 牌型,但没有取得将牌配合的牌,也归入弱应叫牌力的类型中。至于有10 点大牌点和非平均牌型或4—4—3—2 牌型并已取得将牌 配合的牌,则属于强应叫牌力的类型(详见第三章)。应当了解,上述弱牌除0—9 际上还包括牌型不好的有10点大牌点的牌。应叫者在持有10 点大牌点时应根据将牌是否已取得配合和牌型 的好坏来确定手中的牌属于强应叫牌力还是弱应叫牌力。 点:不叫。即使持有一手坏牌而且和同伴开叫的花色不能取得配合,应叫者如果叫牌,要比不叫有更大的危险。 最好是不叫,因为成局的希望渺茫。假如你作了应叫,同伴会认为联手有一定实力而在下一轮叫牌中作出 跳叫,这就产生麻烦。即使不能支持同伴开叫的花色,在没有牌力时,不叫要比应叫后把下一轮的叫牌水平抬 得更高要好得多。宁可在同伴开叫1 后,你不叫,而不要在你应叫后面临同伴跳叫3 的局面。假如开叫者牌力 不强,在你不叫后,第四家通常会叫牌;而假如开叫者牌力较强,在你应叫后,很可能出现同伴再叫时作跳叫 而使你难堪的局面。 点:叫牌。不要不叫,不管叫什么,至少要叫一次。。即使是最低的6点牌力,应叫者不叫要比叫牌 有更大的危险。 由于开叫者有可能持有相当强的牌力,联手可能做成成局定约,所以你在持有6 点和点以上牌力时应该作 出应叫,使叫牌进程得以继续进行。作出应叫但结果打不成局、定约没有打成而失分,与不叫而打成不成局定 约得分,但失去成局机会,两者相比宁可选择前者。应叫者即使只有5 点牌点但有5 张或以上的长套时,也应 该采取叫牌行动。 加叫开叫者开叫花色=6—9点(10 点)并对同伴花色有支持。你对同伴花色有支持是指你和同伴的将 牌相加至少有8 张。对于5 套(例如1开叫的草花套可能是3 张),要有5 张才能加叫。除非是别无选择,在少于上述支持张数时,不要 在一阶水平上叫出你自己的花色=6点或以上,叫出的花色至少是4 张套。这种新花色应叫是逼叫,牌 力的范围可以包括10—18 点的牌力。如有10 点或以上的牌力,可以通过以后的叫牌显示出来(见第三章)。 最后,在无其他选择时,叫1NT=6—9 点(10 点),并表示对开叫者开叫的花色没有足够的支持,而 且也没有能在一阶水平叫出的4 张或以上的套。例如,1D:1NT,表示没有4 张或以上的黑桃(红心或方块), 由此可以推论对1D 开叫作1NT 应叫的牌中至少有4 假如你手中只有6—9点,不得在二阶水平上叫出新花色(二盖一应叫保证有10 点或以上的牌力)。这 一限制是至关重要的,由此引出的结果是,作1NT 应叫的牌不一定是平均牌型。假如你持有6—9 点,但是你 自己的长套花色比开叫花色低,你既不能不叫又不能在持有那样的弱牌力时在二阶水平叫出自己的花色,只有 叫出1NT 害处最少。 应叫者选择应叫时的选择次序在手中的牌适合于作多种应叫时,应叫者的选择次序取决于同伴开叫的是高级花色还是低级花色。 开叫高级花色加叫开叫花色*。 开叫1H 张或以上黑桃,并对红心没有支持)。最后在无其他选择时,叫1NT。 开叫低级花色在一阶水平上应叫1H 或1S。 加叫开叫花色**。 最后在无其他选择时,叫1NT。 基本上,在持有弱应叫牌力时,首先考虑叫出高级花色,最后才考虑叫无将。 1S:4S的加叫显示应叫者的大牌点不满10 点,有良好的将牌支持(联手至少有9 类关煞性加叫的作用是不给第四家有叫牌的机会,使开叫方在牌力不强的情况下叫成成局定约。假如你对开叫花色有支持而且有较强的牌力时,可以叫1H:3H 或1S:3S。 在低级花色中也可作关煞性加叫(1C:4C或1C:5C 或1D:4D 或1D:5D),但是这类关煞性加叫超过 了可能打成3NT 成局定约的三阶水平,所以用得很少。这类关煞性加叫表示应叫者手中的大牌点很少(通常 点,也可以是更少),有5张或以上的将牌支持和非平均牌型(必须有缺门或单张)。 假如应叫者的选择是作新花色应叫,而且有两门或以上花色可叫,应该按如下的要求挑选应叫花色: 首先是叫最长套花色。 在持有5—5 两套牌型时,先叫级别较高的花色(用自上而下的叫法)。在持有两门或三门4 张套花色时,先叫叫牌水平最经济的花色(用自下而上的叫法)。 应叫新花色的目的是找寻联手配合得最好的将牌花色,因此先叫出你的较长的一门花色是重要的。假如应 叫者叫出两门花色,开叫者在不具有优先选择其中一门的条件时,应支持应叫者先叫出的那门花色。例如,在 开叫后,假如你持有5张方块和4 而不是1。由于应叫1是逼叫,开叫者必须再叫,需要 时,你有机会再叫出黑桃。假如你先叫黑桃,以后再叫方块,是表示黑桃比方块长或至少两门花色是一样长。 有一种特殊的情况可不按上述次序来叫出新花色,即当同伴开叫1C 时,应叫者持有弱应叫牌力以及4 方块和一个4张高级花色套。应叫者在牌力较弱时,对方进行竞争性叫牌的危险大为增加,而如果在应叫1D 后出现竞争性叫牌,则在轮到应叫者再叫时,叫牌水平可能已升得较高,从而失去找到高级花色将牌配合的机 会。因此,在这种情况下最好不用自下而上的叫法,即不先叫出4 张方块套,而直接应叫高级花色。 开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18 点以上为极强牌力。叫牌战略:假如联手持有26 点左右就有可能成局,所以必须将叫牌进程保持下去。在联手至少有25 而且很可能有更多牌点时,应该叫到成局为止。在联手至多有25点,而且很了能没有那么多牌点时,就不应 该叫成局。26 点成局的机会极大,25 点时成局和不成局的机会均等,24 点或以下成局的机会不大。开叫者 在同伴弱应叫后可以根据上述战略原则进行叫牌。 计算短套牌型点(缺门5点,单张3 10点。联手不足26 点);16—18 点,再叫(加叫高级花色至三阶水平或再叫新花色;假如是低级花色,加 叫到三阶水平或再叫新花色或2NT);19 点以上,叫成局(假如是高级花色,加叫至四阶水平;假如是低级 花色,在手中持有平均牌型或接均牌型时,再叫3NT)。 应叫1NT后开叫者的再叫(如1D:1NT,……) 假如同意打无将定约的花色,12—15 点不叫;16—18 点加叫至2NT;19—20 点跳叫3NT。假如认为打无 将定约不合适,12—15 点时叫出比你的第一门花色低的新花色,或在有额外的长度时,再叫第一门花色;16— 18 点叫任一新花色或在没有新花色而第一门花色中至少有6 张时,跳叫第一门花色至三阶水平;19 点或以上 跳叫新花色至三阶水平(异花色跳叫)或在自己开叫的花色中跳叫成局。 一阶水平应叫新花色后开叫者的再叫(如1D:1H,……)跳越原则 如果开叫者的再叫跳越某一门花色,它表示开叫者在该花色中没有长套。在1D:1H 后,开叫者再叫1NT 或2D 表明没有4 张或以上黑桃;类似的,在1C:1D 后,开叫者再叫2C,跳越1H 和1S,表明没有4 张或以 上的红心或黑桃。不过,在1C:1S 后,开叫者再叫2C,不排除持有4 张或以上的红心和方块,因为在应叫1 后,开叫者牌力较低时不能再叫2H 和2D。同样,假如可以作1NT 再叫,而开叫者跳越1NT 作二阶水平的花 色再叫时,表明开叫者不持有平均牌型。在持有最低开叫牌力和5—3—3—2 牌型时,开叫者最好再叫1NT 张套花色。屏障原则 无论开叫哪一门花色(一阶水平),该花色的二阶水平成为开叫者再叫的一个屏障。 超越该屏障的叫牌(对同伴花色的加叫除外)表示持有强牌,牌力通常为16 点或以上,是逼叫。 假如你开叫1C,屏障是2C,下列超越屏障的再叫都表示持有强牌:1C:1H,2D1C:1S,2D 1C:1S,2H1C:1H,2NT 下列叫牌并不表示开叫者持有强牌:1C:1D,1H1C:1S,1NT1C:1H,2H 假如你开叫1D,屏障是2D,下列超越屏障的再叫都表示持有强牌:1D:1S,2H1D:2C,2H 1D:2C,2S1:1NT,2H 下列叫牌并不保证有额外牌力:1D:1H,1S1D:1S,2C1D:2C,3C 假如你开叫1H,屏障叫牌是2H,下列超越屏障的再叫都表示持有强牌:1H:2D,2S1H:2D,3C 1H:2C,3D1H:2D,3H 下列叫牌并不保证有额外牌力:1H:1S,2C1H:2C,2D1H:2C,3C 根据上述原则,对开叫者的再叫按其持有的牌点的高低分别进行更详细的讨论。 低限开叫牌力只能作低姿态的再叫。只是在持有强牌力时,开叫家才能作跳再叫。开叫者可依次选择作出下列再叫: 张支持,因为应叫者应叫的可以是4张套花色。唯一的例外是:开叫 者既持有4 张高级花色套又能支持同伴应叫的低级花色。这时开叫者应该在再叫时先叫出高级花色而不要加叫 同伴的低级花色。 在一阶水平叫新花色。在新花色中应该至少有4 张,但对质量并无要求。宁可在一阶水平叫新花色,而 不在一阶水平再叫无将或再叫开叫花色。 平均牌型时叫1NT。5—4—2—2 牌型而且大部分牌力在短套中时,也可以叫1NT;甚至5—4—3—1 单张是在同伴应叫花色中、5张套花色太弱不能再叫(大牌少于2 张套花色将超越屏障时,也可再叫1NT。 在二阶水平上叫比开叫花色低的新花色。持低限开叫牌力时,除加叫同伴应叫花色外,再叫不应超越屏 无其他选择时再叫开叫花色。在一阶水平应叫后再叫开叫花色时,在该开叫花色中至少应有5张,如果 再叫开叫的高级花色,该高级花色套一般应该有5 张以上。 开叫者可依次选择下列再叫:加叫应叫花色至三阶水平。开叫者必须有4 张支持。开叫者既持有4 张高级花色套又能支持同伴应叫的 低级花色时,应该先叫出高级花色而不要加叫。 在一阶或二阶水平叫新花色。 无其他选择时跳叫开叫花色至三阶水平,要求该花色中至少有6 开叫者持有19点或以上 开叫者可依次选择作下列再叫: 加叫应叫花色至成局水平。开叫者必须有4 张支持。开叫者既持有4 张高级花色套又能支持同伴应叫的 低级花色时,应该跳叫新的高级花色而不要先加叫同伴花色。高级花色始终占有优先地位。 平均牌型时跳叫2NT。跳叫2NT 是不叫成局。 跳叫新花色。跳叫新花色表示持有非平均牌型,是逼叫成局。 无其他选择时,在开叫花色中跳叫成局,要求在开叫花色中有十分坚强的6 张套(至少有4 张大牌)或 坚强的7 假如开叫者作出低姿态的再叫,表明手中牌力在12—15点范围之内,应叫者可以不叫。不过,如果开叫 者的再叫不太适合应叫者,应叫者仍可再叫,但是在持有较弱牌力时。应叫者不能作强再叫。在开叫者再叫花 色后,应叫者持有弱牌力时,再叫不能叫新花色或跳叫。在持有弱牌时,应叫者可允许作下列再叫: 加叫开叫者叫出的第二门花色至二阶水平(例如1C:1H,1S:2S)。这同直接加叫一样表示牌点为6— 点。加叫开叫者的第二门花色至少要有4张支持。 优先选择开叫花色(例如1D:1H,1S:2D)。这同直接加叫开叫花色(1D:2D)一样表明只持有6—9 点,但支持张数可能少于直接加叫时。 再叫1NT(例如1D:1H,1S:1NT)。同直接应叫1NT 一样,表示有6—9 点大牌点。 无其他选择时,再叫你自己应叫的花色,要求在该花色中有强的5 点时,可以不叫。在有8点或以上时,因 为联手可能达到26 点,所以应该作出再叫,它们依次是加叫开叫的高级花色,叫无将以及最后是再叫你自己 张套花色。假如开叫者再叫新花色,开叫者最多可有牌点18 点(开叫者的牌点范围是12—18 点,19 点以上跳叫新 花色),所以应叫者有8 点或以上应该再叫。 假如开叫者作跳叫,表示有19 点或以上(跳叫新花色或跳叫2NT 或跳叫成局),在还没有叫到成局水平 时,应叫者必须再叫,不过在已经叫成局后(例如1H:1S,4H),可以不叫。

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  简介描述:第一章开叫者和应叫者的牌力计算 大牌点计算方法所有的标准叫牌法都按下列方法计算大牌点: 的计点规则计算大牌点,在此基础上经过修正增加或减少牌点。开叫者和应叫者的加点...
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