玛莎棋牌平台,葫芦岛麻将手机版,跑得快在线玩

玛莎棋牌平台,葫芦岛麻将手机版,跑得快在线玩

《桥牌叫牌一点通》pdf

玛莎棋牌平台,葫芦岛麻将手机版,跑得快在线玩 时间:2019年10月16日 17:53

  1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。

  第 1 页 第一章如果你从来没有打过桥牌 如果你从来没有打过桥牌,就应从本章开始 。本章将系统 介绍桥牌的基础知识和基本规则 。凡是 以前打过桥牌的人,可 以跳过这一简介 ,直接进行叫牌知识 的学习。 第一节桥牌简史 桥 牌( )是 个人玩 的用扑克牌进行的一种智力游 戏 。 个 人 分坐 在 桌 子 东、南、西、北 方 。东、西两 人 和 南、北两 人分别结为伙伴 ,双方展开一场 斗智、斗谋、斗勇 的鏖 战。桥牌 是一种数字性概念很强的纸牌游戏 ,分两个阶段进行 叫 牌和打牌 。以两个同伴合成一组 ,以两组围坐一桌,进行对抗 竞赛 。在 叫牌阶段 ,双方各 自运用数字加牌 的花色(或无将 )的 简单方式,互通信息,以期达成一个与己方有利而对对方不利 的定约,作为第一阶段的目标;继而再在打牌阶段中,各 自发 挥熟练的打牌技巧,努力完成己方的定约 。根据完成定约的情 况确定分数,完成定约的得奖分 ,完不成定约的受到罚分,最 后 以得分多少定出胜负。 第 2 页 关于桥牌是从何时何地起源演变而来 ,说法很多。有一种 传说它是从早期俄 国的一种纸牌游戏传播而来 的;又说可能 从土耳其传播到欧洲的;也有说是从中国的纸牌演变而来的。 但它成为一种 比较正规的牌戏,则是在 世纪 中叶工业革命 时期 ,流行于英格兰 民间的惠斯脱 ( )牌戏的基础上发 展起 来 的。 世纪中叶,惠斯脱桥牌( )风 行 一 时。惠斯脱桥牌的首攻、做庄、防守的打牌方式与后来的竞叫 桥牌和定约桥牌大致一样 。它是近代桥牌的雏形 ,是近代桥牌 的一种 原始形式 。 年 ,竞 叫桥牌( 问世, 它增加了竞争叫牌这一 内容,为现代桥牌打下了基础 。以后逐 步发展成为现代的定约桥牌 ( 。 目前桥牌 已成为一项世界普及的文体项 目。 年起 , 桥牌被列为正式 的国际竞赛项 目。世界桥牌联合会主办 的世 界性 比赛 ,如百慕大世界桥牌锦标赛 、奥林 匹克世界锦标赛 等 ,都深受各国重视 。各项国际性桥牌 比赛和通讯比赛、区域 性的选拔 比赛等也频频举行。由于桥牌活动频繁 ,桥牌爱好者 愈益增多,对于广泛地推动桥牌技艺 的交流和促进各 国人 民 之间的文化交流和友谊交往都起到了很好的作用 。 桥牌在 年代末期开始传入我国,但那时普及面不广 , 仅在小范围内流行 。到 年代末期 ,在国家体委的组织推动 下,桥牌活动得到较快的发展 ,目前很多人认识到桥牌活动的 益处,想学桥牌的人也越来越多。预计不久的将来,桥牌在我 国将会有更广泛的开展。 第 3 页 第二节桥牌的名词、术语和计分 学习桥牌必须了解和掌握有关的一些专业名词、术语 、图 形符号以及桥牌的记分方法 ,熟悉桥牌的程序 。当你了解并掌 握了这些知识以后,你就可以参加桥牌活动了。 个人打桥牌 ,两个人为一组对另一组 ,两组同伴分别对 坐在方桌旁。坐位分东西南北,不一定要与 自然方向相符,但 是一经确定谁是坐北的,谁是坐东的。在 比赛过程中,就不能 予以变动 。北( )文字符号是 ,东( )文字符是号 南 ( )文字符号是 ,西 ( )文字符号是 。 即: 牌 新 的 扑 克 牌 中都 有 张 牌 , 其 中有 两 张 是 大 小 王 ,在打桥牌时这两张没有用,应取出,还剩 张 ,分为 种花色( 。花色也 叫牌花 。 高级花色( :黑 桃( 红心( (红桃 ) 第 4 页 低级花色( :方 块( + 梅花( (草花 ) 在牌花 中高级花色大于低级花色 ,花色级别从大到小依 次为: 、 、 、 。在 叫牌过程 中将体现 出高级花色 的优越 性 。 每一种花色有 张牌 , 序为: (最 大 )、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 (最 小 )。 牌张是在 同花色 中才 比大小 的 ,不 同花色 的牌张是不能 比大 小 的。 牌 型 在一手 张牌 中,按 种花色分布 的情况可概括为 个 类 型 : 平均牌型 :各门花色分布 比较平 均 ,如 、 、 等 ,这类牌型适 合作无将定约 。 非平均 牌 型( :某一 门花色为单 张或缺 门,或某一 门花色有 张或 张 以上长套 ,如 、 、 、 等 ,这类牌型适合 作有将定约 。 奇型牌型( :有两 门花色为单张或缺 门,如 、 、 、 等 ,这 类 牌型适合作有将定约 。 第 5 页 牌 套 某一 门花色在 张 或 张 以上 叫牌套 。牌套分长 套与短套两大类 。 长 套 ( :某一 门花色有 张 或 张 以上 的 牌,又称可叫套。 短 套 ( :某一门花色有 张 或 张 以上 ,但 又 不 足 张 的牌 。 牌 点 牌 点( )是用于估计牌力的单位 。大多数牌手 用 牌点来计算一手牌的实力,它是所有初学者需 要掌握的,也是一位有经验牌手的良好基础 。 每 副 牌 有 个大牌点 ( ,文字符号为 。此外还有大牌调整 点和牌型点 ( 。 大牌是指每种花色 中的 、 、 、 ,其 点数对应如下: … 点 … 点 … 点 这样 ,每一种 花色有 个大牌点,整副牌共有 个大牌 点,每手牌的平均牌力也就是 个 大牌 点 。所 以通 常说 ,超 过 个大牌点,就是高于一般牌力水平 ,不足 个 大牌 点 ,就 是低于一般牌力水平 , 计算大牌点时,对一些特殊情况要稍作增减 。无保护张的 大牌 ,如 单 张、 单 张、 双 张、 单张 以及 双张等都应扣 第 6 页 减 点(如果 同伴 叫过该花色套 ,则不必扣 点 ),没有 的牌, 应扣 点,有 个 则加 点 。 牌型点有长牌点和短牌点两种 :因为一种花色有 张 牌,平均每手牌为 张略强,所 以花色套长度 张及 以上称为 张 时 , 长套;双 张、单张或缺 门称为短套 。当一种花色超过 每 超过 张 加 点 ,即 张 加 点 , 张 加 点 , 张加 点 。 打有将定约时,对牌 的评价 ,根据短套情况 ,在大牌点的 基础上 ,增加 以下短牌点: 缺 门 点 单张 点 双张 点 作为有将定约的支持方 ,也应相应地增加 以下短牌点: 缺 门 点 单张 点 双张 点 但如果只有 张将牌支持或牌型为 分配 时, 扣减 分短牌 点 。 此外 ,估量无将牌实力时不计算短牌点。 例 如: 大牌点牌型点 如果打某一花色定约 ,这手牌的总实力是 点;如 果 打 无将定约,总实力则只有 点 。 第 7 页 定 约 叫牌时为打牌制定的一个 目标 ,叫定约( 最后叫出某种花色 (或无将 )从而达成定约的一方 ,称作 定约方( 。定约方包括庄家( (又称定约 人 )和 明手( 。首先叫出定约花色 (或无将)并负责执 行定约的,称庄家;庄家的同伴( ,称 明手 。 定约方 的对方( )称 防守方( 。在 叫 牌结束后 明手摊牌前 ,由庄家左手 的防守方第一次攻 出第一 张牌 ,称 首攻( 。定约又分为: 有将定约 :即双方约定 以某一花色为将牌; 无将定约 :即双方约定不 以任何花色为将牌 。 将 牌 将 牌( ,也 叫王 牌、主 牌 。在 定 约 中,某 一 门花色 的 牌被 约定为将牌后 ,该花色最小 的牌也大于其它三 门花色 的 、 等大牌 。其它三 门花色称为副牌或边牌 。在打牌过程 中, 如果手 中没有某一 门花色 的牌 ,就可 以用将牌去将 吃 。一般 地 ,完成成局定约需要双方的将牌总数至少为 张 。 牌 墩 一名牌手攻出 张牌后 ,其余 人各打出 张牌 , 张牌 即构成 个牌墩( ,简称 墩或 墩牌 。 花色相 同较大者为赢墩 ,缺 门 (有将定约时)可以将吃而 获得赢墩 ,两家 以上将吃以将牌较大者为赢墩。 全部 张牌共有 个牌墩。规定以 墩为基数 ,完成 第 8 页 个有将或无将定约必须赢得 个牌墩 ,才算完成定约; 完成 个有将或无将定约必须赢得 个牌墩 ,才算完 成定约 。其余依此类推 。 超过所 叫定约应该赢得 的牌墩 叫做超墩 ( 也 叫超额赢墩 。超额 墩叫超一或上一,超额 墩叫超二或上 二 ,依此类推 。 宕 墩( ,即没有完成定约应该赢得的牌 墩 。“宕 ”是英语 的音译 ,意为 下 。差 墩 叫宕一或下一, 差 墩叫宕二或下二,依此类推。 满 贯 满 贯( )分为小满贯( )和大满贯 :按 规 定 完 成 个有将或无将定约 ,赢得 墩牌,叫完成小满贯定约;完成 个有将或无将定约,赢得 墩 牌 ,叫完成 大满 贯 定约 。简单 说 ,小满 贯要 拿 到 墩牌 , 大满贯要拿到全部 墩牌 。 局 和 盘 局( :不论哪方一次或连续几次完成定约 ,累计所 得 的墩分首先超过 分 ,该方 即赢得这一局 的胜利 ,称胜一 局 。当定约 的基本分超过 分并完成定约时,称成一局 ,简 称 成局( 。 盘 ( : 在 盘 局 式 比 赛 ( )中,不论哪方首先赢得两局 ,均为获得 了一盘 的 胜利 ,作为一次比赛的结束。 第 9 页 局 况 在盘局式比赛中,胜有一局者称有局方 ( ;未 胜有一局者称无局方 ( ;双方各胜有一局 时,简称双有( ;双方都未胜有一局时,简称双无 。 此外,在有些方式的比赛 中,局况( )是预 先 规定好 的。因为在不 同的局况 下 ,完成定约或未完成定约 的 奖 、罚分有较大差异 ,所 以在不 同局况下 ,牌手所采取的策略 也是有所不 同的。这种奖 、罚分规定 ,就是用 以鼓励牌手拿到 强牌时敢于叫、打成局。 计 分 在打完牌之后,根据定约和完成定约的情况计算墩数和 得 分 。一 般 地 ,得 分 包 括:基 本 分( 、奖 分( )和 罚 分( 种 。 基本分 基本分是各种桥牌 比赛普遍采用 的一种基本计分制 。当 定约方完成定约时,可得 以下基本分(表 : 第 10 页 奖 分 奖分是对定约方完成定约的奖励 。它包括 以下几种 : )超 墩 分( ,即每 一 超 墩 的得 分 。在 桥 牌 比赛 中,有局方和无局方所赢得 的超墩分不 同,具体超墩分 见(表 表 在 复式桥牌 比赛 中,无论有 局、无 局 ,完 成未成局 的定 约均奖给 分 。 凡完成被加倍 的定约,无论有局、无局均奖给 分 ; 凡完成被再加倍 的定约 ,无论有局 、无局均奖给 分(完 成 加倍所奖 的 分 不重 复计 算 )。 在复式桥牌 比赛中,完成成局定约有局时奖 分 , 无局 时奖 分 。 完成小满 贯无局 时奖 分 ,有 局 时奖 分 ;完 成 第 11 页 大满贯无局时奖 分 ,有 局 时奖 分 。 在盘局式 比赛 中,先完成一盘 的一方如果是 获 胜 奖 分 ,如果是 : 获胜奖 分 。 在盘局式 比赛 中,在一盘 比赛未结束而 因故 中止 的情 况下 ,对 已成一局 的一方奖给 分,对未成局的一方奖给 分 。 罚 分 罚分是对未完成定约者的惩罚。具体罚分办法见 (表 ) : 表 成局和 部 分得 分 成局即定约的基本分满 分 ,可 以是一次或两次 以上 相加成局。一次成局至少完成的定约如下: 分 或 分 或 ( ) 分 第 12 页 比以上定约的基本分低 的定约叫部分得分 。在对方没有 成局期间,部分得分可以累计相加;在对方成一局之后 ,必须 重新开始下一局 ,上一局的部分得分不带入下一局。 叫 牌 叫牌 )是牌手通 过数字 加牌 的花 色(或无将 )、不 叫或 加倍 (再加倍 )几种简单信号进行显示牌力情况和交流信息, 从而达成定约的过程 。叫牌 由发牌人首先叫牌,然后按顺时针 方向依次轮流叫牌 。叫牌分为: 开叫:除叫 “不叫”者外,第一个向同伴通报牌情信息, 和询 问同伴某种信息的叫牌称为开叫。 应 叫:回答 同伴开 叫或 问叫的叫牌称为应 叫。 再叫:指开 叫方再进一步显示牌力的叫牌 。 争叫:指对方开始 叫牌之后与之抗衡 的叫牌 。 以上无论何种叫牌方式,都是在传递信息,以便达成桥牌 定约。在 以后的有关章节 中,我们将系统地详细介绍各种叫牌 方式 。 第三节打牌前 的准备工作 选择 同伴 最好选择一个 固定的同伴 ,经常在一起打牌 ,尤其是叫 牌 ,这样有利于培养出牌手之间配合的默契 ,快速提高桥牌水 平 。如 果 有 个伙伴一起学习,那就太理想了。通常只需要一 个星期,你们即可在牌桌上共享桥牌的乐趣 。 第 13 页 洗牌、切牌和发牌 一般地 ,抽到最大一张牌的人首先发牌 ,由发牌者左边一 家洗牌 ,与此 同时由发牌者的同伴洗好另一副牌 (两副牌的背 面颜色最好不同),并放在 自己的右边 ,以备下一个发牌者使 用 。 洗牌后 ,发牌者拿起洗好的牌 ,放在他右边一家的面前, 由此家切牌,他拿起上面的一部分放在发牌者附近 (一般地 , 切牌上面一部分 的牌不要少于 张或多于 张 )。发 牌 者 再 将下面的一部分牌放在附近这部分牌上,切牌完毕。 发牌者一次 张分发给 个人,他按顺时针方 向从左边 一家开始发牌 ,直到发完全副 张牌 ,最后一张牌轮到发牌 者 自己。此时每家应有 张牌 。 在拿你 的牌之前要等全部发完牌 ,这是打桥牌 的基本礼 节 ,而不是浪费时间,因为其他人在叫牌之前仍要等发牌者整 理好牌并等他开 叫。 第一步,先拿起你的 张牌并按花色整理好 ,大多数 的 人按从大到小从左到右顺序排列 。如果你把牌按红黑花色相 间排列,就更加容易辨认。 打 牌 开 始 当各家都整理好牌之后 ,开始进行 叫牌 。在 叫牌结束之 后 ,由庄家左首一方的对手从他手 中打出一张牌 首攻 ,牌 面可 以朝上 ,也可 以朝下,放在桌子 中间。之后 ,明手一方应立 即把手 中的牌整齐地按花色顺序 (打有将定约时,把将牌放在 最左边 )和牌的大小从右向左摊开 。打牌过程 中,明手不得参 第 14 页 与和干扰庄家打牌 ,且有义务根据庄家的指令 出牌 。 在对手首攻之后 ,庄家从 明手一方 出一张 同样花色 的牌 (当该 门花色为缺 门时,在有将定约中可 以用将牌将吃;在无 将定约中可 以任意跟 出一张别的花色牌 ),再 由首攻者 的同伴 出一张牌 ,然后 由庄家 自己再出一张牌 ,完成 了一个 出牌的轮 次 。这 张牌叫作 墩牌 。再 由赢得这墩牌 的一家 出下一轮 次 的牌 ,这样进 行 个 轮 次 ,每 墩牌都从出牌者开始 ,并按 顺时针方 向进行 。 第 15 页 第 二 章开 叫 叫牌要取得优势,需要有一个合适的叫牌体系;要有同伴 间的紧密配合和默契 ;还要在 叫牌过程 中具有科学推理和逻 辑判断的能力,运用机动灵活的叫牌技巧 。桥牌叫牌 ,是一种 智力活动的艺术,也是一门有严格限制的专用的 “语言学”。 本章专 门介绍我国较通用的自然叫牌法 ,这是吸取戈伦 、 爱柯、罗马等传统叫牌体系的基本 内容,简化综合得出的。叫 品的含意尽量做到符合 自然 的形态 ,即花色 叫牌表示该花色 套有力量 ,而无将叫牌表示均衡牌型 。自然叫牌法是各种叫牌 体系包括人为叫牌制的基础 ,对于初学者来说 ,更是必学的基 本功 。 第一节叫牌前的准备工作 在你开始叫牌前,应该按照以下程序做好准备工作: 第 16 页 整 牌 当你拿到一手牌时,首先背面朝上点数, 张无误 ,而后 整理牌 。先将花色相 同的放在一起,按红、黑相间和大小顺序 排好 ,以免混乱而出差错 。按规定, 张牌如扇形摆整齐,不 准有牌张和牌张之间距离不等、上下不齐 ,使人可 以看出某种 明显的差别 。桥牌 比赛非常严谨 ,牌情信息稍有暴露,就足 以 关系到一副牌的胜负。比如你将某关键大牌突出,或某种花色 的张数用拿牌不整齐 的方式暗示给 同伴 ,足 以影响打牌 的结 果 。因此,桥牌比赛不允许采取任何小动作非法地传递信息。 审 牌 你拿着一手牌 ,怎么对 它呢 ?“知 己知彼 ,百战不殆 。”首先 你要做到“知 己”,衡量一下 自己牌 的强弱,根据所持牌 的情况 (当然还有外在的局况等因素 )确定 自己的战略和战术方针 , 明确 自己的叫牌思路 。这种方针和思路有时是在第一次 叫牌 时就要确定 的。 审牌通常要从两个方面考虑 :牌力或大牌强度 ;牌型或花 色套分配长度 。有时还要估算一下这手牌在做庄或防守时能 够拿到多少赢墩 。 一般所说好牌、坏牌,首先是以一手牌的牌力或大牌强度 来区别。 目前,大多数牌手多采用 牌点法来算 出 一手牌的实力,即: … … 点 … 点 … 点 第 17 页 … … 点 把所持牌各 门花色 的大牌点相加 ,即可得 出 自己这手牌 的大牌点。叫牌就是报 出你所持牌的大约牌点数 ,如果你和 同 伴都能比较准确地报 出牌点,通过交换信息,就可以选择一个 比较理想 的定约 。 好 的牌 点 和 坏 的牌 点 不是所有牌点都是等价 的。按计点制创始人戈伦等人的 意见,对于计点曾经考虑过多种方案 ,由于 制十 分简便和容易记 忆 ,而且 比较合理 ,所 以决定采用这种计 点方 法 。但 是 ,实 际上 、 比 点 、 点稍 强 ,而 、 比 点 、 点 稍弱 。不过在一般情况下,如果你拿到的一手牌中既有 、 也有 、 ,它们的误差就基本相互抵消了。但如果你拿到的牌 中 、 较 多或 、 较多,那么你按牌点估价的牌力就有了 差距 。同时, 、 、 甚 至 和 都有一些点力,尤其是一手牌 中拥有这种 中间牌的连张,更是具有潜力;还有 、 、 ,尤其 是 和 ,在没有 或 、 的保护下,牌点是要打折扣的。 这些点力在有时是非常重要的,足 以决定比赛的结果 。 所 以,即使一手牌 的牌点相 同,其实际的牌力也并不一定 相 当 。比如: 甲 乙 + 以上 甲、乙这两手牌 ,甲的大牌 点为 点,但其一手牌 中 第 18 页 无 要减 点,只可计为 点;乙的大牌 点为 点,但其 点 力主要来源于 、 ,其价值要 比 点大一些。所 以,乙的牌 力并不 比甲低 ,甚至要高一些。 在计算你所持牌 的价值时,遇到上述情况该怎么办 ?如果 你是一个新手 ,就别去管它 ,放 心使用 牌 点法 。如 果你是一位有经验 的牌手 ,在计算所持牌 的真正价值时,要考 虑 到 以下几 点: 没有 的一手牌 的价值 比用牌点法计算 的价值要低 。 有 个或 个 的一手牌 的价值较高 。 或 只在持有 同花色的 或 时算全价值 。 单张 ,单张或双张 或 不到全价值 。 快速赢张 快速赢张( )又 叫大牌 赢 张 ,顾 名 思义 就 是 在出本花色牌 的前两轮可 以赢得一墩的牌 ,文字符号为 。 常见 的快速赢张组合如下: … 快速赢张 … … 快速赢张 快速赢张 快速赢张 比如这样一手牌: 大牌 点力是 点 ,有 个快速赢张 。 第 19 页 在 以后 的介绍 中,你会看到快速赢张是你 叫牌 的一个重 要 的参考数字 。 长套赢张 当你 的某一 门花色相 当坚实时 ,通常可 以根据实 际墩数 计算牌的价值 ,而不是根据快速赢张或牌点来计算 。 比如这样一手牌: 计算黑桃 中有 个长套赢张 ,方块 中有 个长套赢张。在 黑桃 中,可 以用 、 逼出 、 ,再用 、 、 清光对方 的其它 黑桃 ,这样剩下的黑桃都是好牌 ;在方块 中,可以用手 中的 逼出 ,用 、 、 清光对方的其它方块,使剩下的方块成为 好牌 。 在 防守叫牌和阻击性开 叫中,长套赢张的计算是 比较重 要 的。 大牌 的位置 在打牌过程 中,大牌分布的位置是极为重要的。如果你在 叫牌过程 中能正确判断 出大牌 的位置 ,那么就可 以相应地对 你 的点力进行调整 。 比如你右手一家 叫了梅花(自然 实 叫 ),你手 中的 就更 有可能得 墩 ;但如果是你左手一家叫了梅花 ,你的 就要 降低价值 了。 第 20 页 完成定约需要多少点力 整副牌有 点,自己一方拥有多少点力才能进局 ?完成 一阶定约又需要多少点力呢? 回答这些 问题前 ,我们先进行一下计算 : 一副牌有 点 , 墩牌 ,平均每墩牌约为 点 。一 阶定约要赢得 墩牌 ,即需 点左右 。但完成成局定约就 有所不同了 (因为点力配合的复杂原因),一般地认为完成成 局定约需要 以下点力: 点 ……无将成局 点 ……高级花色成局 点 低级花色成局 点 ……小满贯 点 ……大满贯 这并不是表示 同伴双方拥有 点时,就一定能打成高级 花色成局定约,而通常只是表示你有理 由打成局 。如果同伴双 方所持牌不适合打高级花色成局定约 ,而打无将又完全不可 能,则 即使有 点牌也可能打不成局 。小满贯和大满贯 的情 况也是如此 。 明手 的牌点 对于将来要作明手的一方来说,牌点较为暴露,其价值也 就要打折扣,尤其是它的牌型点的计算必须进行调整 。根据佛 兰特 卡 兵( 的理论 ,明手短牌点的增值和将牌 的数 目成正比。当明手有这样强的帮张时 (此时定约人的将牌 数 目为 张 ),规 定如下(表 第 21 页 同时,同伴叫过的花色和定约的将牌 中的 、 也不必减 点了;当然你持有的同伴花色中更大的牌也不能加点了。 以上是你拿到一手牌在开 叫之前要做 的一些工作 ,它是 你正确叫牌的基础和前提 ,不容忽视 。在你做好了这些工作之 后 ,你就可 以开始你的叫牌了。 第二节一阶花色的开叫 开 叫( )是 四家 中第一个 叫出某一花色或无 将 内容的叫牌 。由于开叫是在没有干扰的情况下做 出的,因此 它在 正确表达牌情方面起到很重要 的作用 。在整个 叫牌过程 中 ,开 叫 以后 的 叫牌 还 有 应 叫 ( ,开 叫者再 叫 )和 争 叫( )等 叫 品。 一阶花色开 叫是所有叫牌中最常用 的一种 ,牌点在 点之 间,但 除 点的平均牌型外,均可开叫一阶花 色 。 开 叫 的条 件 一般地,开 叫有几个原则: 优先长套开 叫; 优先高级花色开 叫; 第 22 页 争取先发制人 。 点以上必须开叫; 点可 以开叫,但必须有好的 张以上的可叫套,同时至少拥有 个 以上 的快速赢张; 点 以下一般不 叫。 【例 】 + 有 点,必须开叫。在任何情况下,持有大牌 点的一 手牌必须开 叫。即使你持有 的是最差 的 点牌 ,比如 ,还是值得开叫的。任何时候只要有好机 会,就应当开 叫 不要养成不叫的习惯 。 【例 】 有 点和 个快速赢张,且有一个好 的可 叫套 ,应该 开 叫 【例 】 有 点,但 只有 个快速赢张 ,而且没有一个好 的可 再叫的花色,不应开叫。 【例 】 第 23 页 + 只有 点,不开 叫。 优 先开 叫什 么花 色 通常你 的第一次 叫牌不成 问题 。如果所持 的牌没有开 叫 的价值 ,就不叫;如果有开叫的价值,就在最长套花色中叫一 个 。但如果有一个以上的长套花色,应该叫什么呢? 根据优先长套原则 ,对于一手牌 中拥有 或 两 个长套时,开叫花色套最长的一 门花色。 【例 】 应开叫 。 【例 】 应开 叫 。 如果牌 中拥有 的是 或 长度相 同的两套 ,一般 情况下要开叫花色高的一门 (采用逆叫的除外)。 【例 】 第 24 页 应开叫 。 例 】 , 应开叫 。 为什么要优先级别高 的花色开 叫呢 ?下面我们看一个例 子 (无论先开叫哪个花色,如果顺利地得到 同伴的支持 ,那么 其 结果 是相 同的 )。 如果我们先 叫级别低 的花色 : 北东南西 先叫的 ,同伴不支持 ,再 叫出 ,同伴觉得还不如方 块好 ,只好把定约停在三阶上。 如果我们先叫级别高的花色 : 北东南西 先叫的 ,同伴不支持 ,再 叫出 ,同伴觉得还不如黑 桃好 ,就 可 以把 定约停在二 阶上 ,比前者低一 阶 。所 以,一般地 要先 叫级别高 的花色 。 由于高级花色成局要 比低级花色低一阶 ,高级花色成局 就 比低级花色容易达到 。所 以,在 叫牌时我们就要优先高级花 第 25 页 色 。拿到一手牌 ,如果符合开叫一阶花色的条件 ,我们就要先 看有没有可叫的高级花色套 (至少为 、 、 、 或 的 张 大牌之一带 张或 张 以上 的小牌 的 张以上套才可以叫, 否则应将其视为减 张 的牌套处理 ),如果有 ,应优 先开 叫;如 果没有 ,则看低级花色有没有 张以上套,有则开叫。如果一 手牌 中没有 张以上的套,则可以开叫 张 的方块套;如果没 有 张 的方块套 ,则可 以开 叫 张的梅花套 ;如果实在没有符 合要求 的花色 ,方块 的 张套也可开 叫。 开 叫 一 阶 花 色 的 含 意 通常开叫一阶花色包含的意义是 (逆叫除外): …符合开叫点力要求,黑桃有一个 张或 张 以上 的套 ,同时不否认红心有可叫套; …符合开叫点力要求 ,红心有一个 张或 张 以上 的套 ,同时默认黑桃没有可叫套; …符合开叫点力要求 ,方块有一个 张或 张 以上 的套(有 时可能为 张套 ),同时默认高级花色没 有可叫套 ,并不表示有意于方块定约; ……符合开叫点力要求 ,梅花有一个 张或 张 以上 的套 ,同时默认高级花色没有可叫套 ,并不表示 有意于梅花定约 。 【例 】 应开叫 ,有 个大牌点,虽然黑桃稍差,但也应该开 第 26 页 【例 】 应开叫 ,有 点,红心套又相当不错,决不可不叫。 【例 】 应开叫 ,高级花色没有可叫套 ,只得先叫方块过渡。 【例 】 应开叫 ,高级花色和方块都不能叫,只得开 叫梅花 。 第 三、四家 开 叫 当你位 于第 三(第 四家 )的位置 时 ,前面 两(三 )家 都表 示 不开叫,这时你一定要珍惜你的开叫机会 。因为这是你们一方 的最后的开叫机会了,尤其是第 四家 。这个位置十分重要 。 当你位于这个位置 时,在前两(三 )家都不 叫的情况 下,你 可 以适当地放松开 叫的点力要求 。尤其是你持有一个高级花 色的可叫套时,特别是黑桃 ,你应当毫不犹豫地开叫,争取先 发制人 。 第三家开 叫可 以指示理想 的首攻方 向 (即开 叫花色为首 第 27 页 攻 花 色 ),又 能 阻击 对 方 ,此 时  ̄ 点便可开 叫。 第 四家开 叫时,一般为 家点力平均 的形势,抢先开叫有 利于竞争成一个不成局的定约 ,此时甚至有 点就可开 叫。 【例 】前三家不叫,第四家所持牌为 : 应果断地开叫 。 逆 叫 在前面我们一再地提到逆 叫 ( ,那么什么是逆 叫 呢 ?逆 叫就是当你有两个可叫套时,先叫花色级别低 的,之后 再在二阶 (如在一阶再叫出级别高的花色 ,不是逆 叫)叫级别 高的花色的叫牌方法 。逆 叫常用来表示持有强牌 (因为手中牌 较 强 ,不怕 多 占用 一些 叫牌 空 间 )。 什么时候才考虑使用逆叫呢?首先我们引入几个概念 ,高 限、中限、低 限 。由于 一 阶花色开 叫 的点力 范 围很 大 ,十 分不准 确 ,于 是我们把 点划分为 个 区域: 高限  ̄ 点 中限 点 低限 点 用来进一步划分开叫者所持牌 的实力 。 当你持有 的一手牌符合一 阶花色开 叫的条件 ,同时是属 于高限的范围,又有两个可叫套时,应该考虑使用逆 叫的方式 表达 自己的实力 。 第 28 页 【例 】 应先开叫 ,之 后再 叫出黑桃花色 ,表示持有强牌 。 【例 】 + 应先开叫 ,再表示 出 自己的黑桃套,表示持有强牌。 一 阶 花 色 开 叫 的花 色 选 择 有了足够 的大牌实力和一 门长套,那当然要开叫这 门花 色 。但 是 ,如 果有两 门长 套 ,甚 至 门可叫的花色时,开叫哪一 就不得不做 出一番选择 了。对于这个 问题 ,我们通常采用 以 下处理 办法: 型 有两 门 张套时,不论这两 门花色是否强弱悬殊 ,先开叫 高级别的花色 ,之后有机会可 以反复叫级别较低的那门花色 。 例 】 应开叫 ,只要 同伴支持红心,你便可直接 叫 ,强大 的梅花是你的秘密 ,不要暴露。如果同伴不支持你的红心,这 时你再叫梅花 ,而且还要重复叫梅花 。 第 29 页 型 通常的程序是先叫 张套 ,以后再 叫 张 套 。但 是 ,如 果 你的牌力为低限,那么要优先高花叫牌 ,这样即使 同伴的牌是 弱牌 ,你也可 以仍在二阶达成定约 。在持有最低限值的牌时, 如此 叫牌总是有利 的。 例 】 + 应开叫 ,当你的同伴不支持你而且示弱时,你在二阶 叫出红心后 ,同伴可 以在二阶上选择黑桃或红心 ,这样不会使 叫牌升到不合适 的高度 。 型 持有这样的两 门长套时,通常应先叫 张套,并且再叫这 个 张套,有必要时可在第 轮叫出 张套来 。 【例 】 + 应开叫 ,若能够取得 同伴支持,则可 以继续下去 。但 如果 同伴在你两次叫红心时都不表示支持 的话 ,你在第 轮 可 以考虑 叫出你 的 张套 。 型 两门 张套应先开叫级别高的花色,以后再叫出低花,甚 至还可以再叫低花 。但当你的牌是低限时,有时可 以不表示出 来这个第二套花色 。 第 30 页 但是,当这两套为黑桃和梅花时,如果你的牌为低限,你 应开叫 。这时你的同伴如果示弱的话 ,你就不必叫出黑桃 了;如果同伴牌力不那么弱的话 ,他多数会叫出 或 来 。如 果 是 ,你 可去支 持他;如果是其 它花色 ,你可 以在 一 阶叫出黑桃来 。 【例 应开叫 ,如果同伴用一盖一应叫的话,你便可以避免 出现用逆 叫的形式 叫出黑桃 ;如果 同伴采取其它示强叫品的 话,他的牌一定很强,你不必考虑有逆叫之嫌了。 型 这样 的牌 型一般先 叫 张 套(逆 叫 除 外 ),而 张套可 以 不表示出来 。如果你持有强牌,而且叫牌有机可乘的话 ,可 以 考虑采用逆 叫,但一般很少有人这样叫。 【例 】 应开叫 。如果同伴应叫一红花色,你可 以很顺利地叫 ;但如果同伴第一次应叫的是 ,你就应 当不 叫而让他 尽力而为 。 【例 】 第 31 页 应开叫 。如 果 同伴 应 叫 ,你应 当高兴地 叫 ;但 如果 同伴第一次应 叫的是 ,你 就 应 当 不 叫;如 果 他 第 一 次应 叫的是 ,你就再 叫 。 【例 应开 叫 ,不 叫 。如 果 同伴应 叫 或二阶低级花 色,你可 以很顺利地叫 ,这样可 以使叫牌停止在二阶水平 上。但是,你若先叫 ,然后再叫 ,这就有可能使 同伴在 实力薄弱 的情况下去 冒叫 【例 】 应开叫 。如果同伴应叫黑桃 ,你就升级黑桃 ;若不是 这样 ,你就再叫红心 。在有强的 张套时,不要先叫弱的 张 套 。要先从长 的套叫起 ,如果情况允许 ,根本不必理会那个 张套 。 【例 】 应开叫 ,目的是以后有机会叫黑桃 。持有这样雄厚的 牌 ,完全可 以叫到高水平 ,因而可 以先叫较长的套。 第 32 页 型 这种牌型更适合于打无将 。开叫则根据前面的规定,可叫 张的方块或 张 的梅花 ,甚至可 叫 张的方块。之后,再找 机会转 叫到无将 。 【例 】 应开叫 。在每种黑花色有 张牌时,先叫梅花总是最 方便 的。如果同伴应叫一红花色 ,你可 以很顺利地叫 【例 】 应开叫 。如果 同伴应 叫 ,则你 叫红心就很方便;如 果 同伴第一次应 叫的是 ,你就叫 例 】 应开叫 。下一轮 叫红心。当牌点集 中在高级花色上 时,两种花色都叫是非常适宜的。 型 同上者开叫方式,一定可以找到 张 的方块或梅花开 叫。 但 以后却不能把无将作为叫牌方 向,可 以寻求将牌的 配 合去打有将定约 。 第 33 页 【例 】 应开叫 。如果同伴应叫一高级花色,你可 以升级该花 色;他若应 叫 ,你可 以叫 ,这样可以让同伴升级红心或 者在他有黑桃时叫黑桃 。 【例 】 应开叫 或 。这两种 叫法都能使你在 同伴叫红心或 黑桃 时有所准备 。 【例 应开叫 或 。如果 同伴应叫红心,你可 以升级红心; 他若应 叫黑桃 ,你就叫 ;如果他应 叫 的是 ,你 就 不 叫。 型 当然是开叫 张套 。不过,如果这个 张套为低级花色 时,之后的叫牌如果同伴在一阶叫出高级花色,你 自可 以达到 高级花色将牌的 配合 ,在较低的阶数水平上达成有将定 。 第 34 页 第三节无将开叫和其它开叫 开 叫无 将 的条 件 介绍开叫无将前,我们应先引入几个 比较重要 的概念。止 张 ( ,能赢 墩牌 的一张牌叫做 止张,因为它能阻 止对方某一长套花色连续赢得牌墩 。如 : 等 ,称 为 止 张; 等 ,称为 止张。与此相近,一手牌的某一花色 在第 轮可 以拿住牌 ,称为第 轮 有 控 制 ,如 :持 有 或缺 门;第 轮可 以拿住牌 ,称为第 轮有控制 ,如:持有 双张 或单张 。 当你持有平均牌型 (即 、 等牌 型 ),而且各 门花色都有止 张时,可 以开 叫无将 。但持有非平均 牌型并且有一种或一种以上的弱花色时,应避免叫无将 。 开 叫无将 的点力要求是: … … 点 … … 点 … …  ̄ 点 开叫无将时要求是平均牌型,但有时半平均牌型 (也称准 平均牌型 )也可 以开 叫无将 。如: 、 等 牌型 。 开叫无将除了点力上的要求之外,还有一些其它要求。 …点力 明确 ,至少 门有止张 (低级花色可有 门 无止 张 ),而且大牌 中的间张较 多(间张指一 门花色 中,牌呈相 间一个牌排列的分布形式,如 、 等 ); 第 35 页 …点力必须 明确 , 门花色都要有止张,大牌间张 多,属于邀叫; …平均牌型,点力强劲, 门花色都要有第 或第 轮控制 ,而且属于封局止叫,其意在达成此定约。 【例 】 + 开叫 。有 点,平均牌 型 ,各 门花色 间张 多,而且都 有止张 。 【例 开 叫 。有 点,虽然有两个高级花色的 张 套 ,也 应该叫无将 ;可以在 以后的叫牌中,有意识地试探高级花色将 牌 配合 的有将定约 。 【例 】 + 开 叫 。有 点,平均牌 型 ,点力十分 明确 ,各 门都有 止张。开叫 不是逼叫成局 ,同伴需要有约 点应 叫,如果 少 于 点他将不叫,这样你就有一个比较稳妥的定约,而不是 一个毫无希望的成局定约。 例 】 第 36 页 开 叫 。有 点,平均牌型,各 门都有第 或第 轮 控制 ,是一手开 叫 的理想牌 。 开叫无将的最大特点是:牌型、牌力表示得明白准确,同 伴应 叫时容易掌握 。 前面提到了两个名词 邀 叫和止 叫。邀 叫的含义是在 邀请,即当你持有你所叫点力的好牌时就加叫进局 ,否则就止 叫,其 旨在试探成局或满贯 。止叫的含义是停止叫牌 ,要打此 定约,一般是成局叫品或满贯叫品。 与此相近 ,还有逼叫,即无论你的牌如何不好 ,也至少维 持一轮叫牌 ,有些逼叫甚至要逼叫成局才可以停止 。 无将 的牌点 由于无将定约与有将定约有一定差别 ,所 以叫无将 的计 算牌点要注意 以下几点: 大牌点比有将定约中显得重要; 必须严格遵守开 叫无将 的条件要求 ,不能有丝毫 的松 动 ; 牌型点千万不能计算在 内,但大牌调整点一定要考虑 在 内; 大牌中的间张和中间牌的连张值得重视 。 【例 】 第 37 页 叫 。有 点,平均牌型,在所有花色上都有止张。 例 】 + 叫 。这个很好 的 张套对无将 定约有用 。 【例 】 叫 。不要 因为有两套可 叫高级花色而避免 自然 叫 牌 。 【例 】 叫 。当 只有 点时,不要开 叫 。通 常对 实力 只差 或 点不够开叫 的牌 ,开 叫 张套 【例 叫 。当有 点和一个很好 的 张套时,这手牌若开 叫 就显得太强 了。在这种情况 下,一般 先 叫花色 ,以后再 跳 叫无将 。 第 38 页 【例 】 叫 。当有两 个 双 张 时 ,要避 免开 叫 。在这种情况 下,有实力先叫红心和方块,可 以最后迂 回到无将 。 中 间 实 力 的牌 持有 点的牌 ,就可 以开 叫无将;但是如果你持有 点的平均牌型的牌时,该怎么办呢 ? 这种牌就按照一阶花色开 叫的要求开 叫。如果有 张套 当然要叫 张套;如 果没有 张套 ,就 先 叫一个低 级花色 ,然 后再在第 轮叫牌中,找机会跳叫无将即可。 在一阶花色开 叫之后 ,如果 同伴 的应 叫与你 的牌正好配 合 ,你就支持他进一步加 叫;如果 同伴 的应 叫与你 的牌不适 合,那么你就跳叫无将表示你的牌力、牌型。 例 】 叫 。如果同伴叫一新花色,你就跳叫 ;如 果 他 叫 ,你就跳加 叫 【例 】 第 39 页 叫 。如果 同伴应叫红心或方块 ,你就跳叫 ;如 果 他叫 ,你就跳加 叫 。 强 逼 性 开 叫 强逼性 开叫,一般属于逼叫成局的叫品。它是采用弱 二开叫 (后面介绍)者的一种约定叫。它表示手 中持有实力十 分雄厚的、只需你稍许帮助的强牌 。 强逼性 开 叫的开 叫条件是 :有一个 张套和 点 (只包括大牌点和大牌调整点,即有 点 或者有两个 张 套和 点;或 者有 一个 张套和 点。一般来说,一手拥有 点 ,手 中至 少 有 个长套赢张 ,其 中

《桥牌叫牌一点通》pdf的相关资料:
  本文标题:《桥牌叫牌一点通》pdf
  本文地址:http://www.bcifx.com/qiaopaiziranjiaopaifazhuwenxiongyi/10161051.html
  简介描述:1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。 第 1 页 第一章如果你从来没有打过桥牌 如果你从来没有打过桥牌,就应从本章...
  文章标签:桥牌点数与叫牌
  您可能还想阅读以下相关文章:
----------------------------------