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桥牌讲座(精确叫牌法概述及一些基本原则)

玛莎棋牌平台,葫芦岛麻将手机版,跑得快在线玩 时间:2019年10月11日 04:43

  桥牌讲座(精确叫牌法概述及一些基本原则)_法律资料_人文社科_专业资料。精确叫牌法 一、精确叫牌法概述 (一)精确叫牌法简介 1、精确叫牌法的特点 精确叫牌法基本构架主要是由 1C 强开叫、弱无将开叫、其它自然叫等组成。 精确制叫牌法的特点是除 1C 和 2NT 外,其它

  精确叫牌法 一、精确叫牌法概述 (一)精确叫牌法简介 1、精确叫牌法的特点 精确叫牌法基本构架主要是由 1C 强开叫、弱无将开叫、其它自然叫等组成。 精确制叫牌法的特点是除 1C 和 2NT 外,其它叫牌都表示 15 点以下,大部分叫品顺其自然。 2、精确制中的约定点 精确制除 1C 逼叫一轮外,其它叫牌都可以停叫。 精确制中约定叫主要有 1 梅花强开叫,问高花(2 梅花斯台曼) 、花色转移叫、赌博性 3NT 开叫,问 A 叫(4NT 黑木问叫和 4 梅花盖伯问叫)等。 (二)计算牌力的方法 用大牌点衡量牌力强弱的方法 A=4 点 K=3 点 Q=2 点 J=1 点 短套牌型点 缺门=5 点 单张=3 点 双张=1 点 长套价值的体现 精确制中长套通过叫牌中设法体现 大牌点和牌型点统称牌点。 同样大牌点的两手牌综合实力可能相差很大: QJ KQ98 QJ72 KQ9 98 A K Q 10 9 7 3 2 8 AK (三)确定叫牌目标的方法 先通过叫牌确定定约,然后通过打牌设法完成这个定约,完成后才能赢取一定的分数。叫牌 选择的定约达到成局或满贯,完成后才能得到足够高的分数。 牌力高于选择的定约,定约容易完成但所得奖分低,牌力低于选择的定约,定约难以完成, 只有定约与牌力相适应,才能获得最大的利益。 1、牌力与定约高低的关系 一般情况联手牌点与可完成定约关系如下: 25 点:可以完成 4 阶有将定约和 3NT 定约; 29 点:可以完成 5 阶有将定约; 33 点:可以完成 6 阶小满贯定约; 37 点:可以完成 7 阶大满贯定约。 有将定约可以计算牌型点。 2、确定叫牌目标的原则 叫牌目标是通过叫牌选择的定约, 而选择叫牌目标应以联手综合牌力为基础, 选择得分最高 的定约。 首先要判断能否成局,无将成局定约 3NT 只需 9 墩,高花成局 4 黑桃和 4 红心要赢 10 墩, 只需 25 点牌,低花成局定约 5 方块和 5 梅花需要 11 墩,需要 29 点才能完成。 在牌型方面无将定约要求各门都有一定的控制。 而有将定约可以用将牌来进行控制。 当联手达到成局牌力时,首先应考虑高花成局,其次 3 无将,再其次为低花成局。 当达到满贯时,不管低花还是高低,都要拿到 12 墩或 13 墩。当牌型合适时,应选择安全的 无将定约。 3、选择将牌花色的原则。 一般认为一个花色联手有 8 张牌时,这个花色是合格的将牌花色,如果一个花色联手有 9 张以上时,这个花色将是很好的将牌花色。 选择 5-3 配合的将牌还是选择 4-4 配合的将牌,要看情况而定。一般情况 5-3 配合的可能更 容易控制将牌。 二、精确制开叫方法概述 (一)精确制的开叫方法 1、开叫的牌力条件 传统的叫牌方法规定牌力达到 11 大牌点就可以作开叫(QJ 太多除外) 。 对于低于 10 点, 但有一个 6 张以上长套并且赢墩较多的牌还可以采用高阶开叫。 (弱二副开 叫或阻击叫) 2、可作开叫的叫品 具备了开叫点力后,要根据牌型条件选择相应的开叫叫品。牌型一般分两类:均型牌和非均 型牌。 均型牌:4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2 非均型牌:4-4-4-1 5-4-X-X 6-X-X-X 等。 开叫通常选择最长的花色, 开叫高花要保证有 5 张以上, 达到一定牌力范围的均型牌应开叫 无将,没有 5 张高花同时又不能开叫无将的牌只能开叫低花。 除 22-24 点平均牌型开叫 2NT 和 16 点以上开叫 1 梅花外, 11-15 点普通牌型可作限制性开 叫,低于 10 点,有较多长套赢墩的畸型牌,可以高阶开叫。 精确制开叫空间分布表 1阶 开叫 1C 16 以上 逼叫 1 轮 1D 11-15 4 张套+或 44 高花 1H 11-15 5 张套+ 1S 11-15 5 张套+ 1NT 13-15 均型牌 2阶 开叫 2C 11-15 5 张 C+4M 或 6 张 C 2D 11-15 4441 或 4 405 D 单缺 2H 6-10 6 张套 2S 6-10 6 张套 2NT 22-23 均型牌 3阶 开叫 3C 阻击 7 张套 3D 阻击 7 张套 3H 阻击 7 张套 3S 阻击 7 张套 3NT 7 张坚强低花 4阶 开叫 4C 转移叫 强8张H套 4D 转移叫 强8张 S套 4H 阻击 弱8张H套 4S 阻击 弱8张S套 (二)选择叫品的原则和方法 选择开叫叫品的原则 1、开叫最长的花色 2、优先开叫高级花色 S A10874 H6 D AQJ83 3、力求清楚显示牌情 S AQ2 H AJ3 D 4、好牌低开,坏牌高开 S AQJ8632 H 3 K78 D 7 C J3 C C K1073 J1093 开叫 3S 选择开叫叫品的方法 1、强牌开叫 1 和 2NT 精确制 1 开叫是虚叫,不表示 套的情况。具有 16 点以上的任意牌型的牌。 一个例外 22-24 点的均型牌开叫 2NT。 2、11-15 点的一般牌作限制性开叫 (1)11-15 点,优先开叫 5 张以上的高级花色。 (2)4441 或 4405,D 单缺,11-15 点,开叫 2D。 (3)13-15 点均型牌叫 1NT。 3、特殊牌在高阶开叫 有 6-10 点, 6 张以上好长套, 能得到较多赢墩时, 可以进行 2 以上水平的高阶阻击开叫。 但要遵守二三法则。 二三法则,即依靠单独一手牌的力量达到有局宕 2 墩,无局宕 3 墩的水平。 2H/2S:6 张套,牌力主要在该套中,保证有 5-6 个赢墩。 3C/3D/3H/3S:7 张套,牌力主要在该套中,保证有 6-7 个赢墩。 4H/4S:8 张套,牌力主要在该套中,至少有 7-8 个赢墩。 另外,10 点以上还有 3NT 和开叫 4 阶高花转移叫。 3NT:赌博性开叫,7 张以上坚强的低花套,冒险性进局。 4C/4D:高花转移叫,11-15 点,8 张套坚强的 H 或 S 套(7 张套或另有一个 A 或 K 变可) , 进局逼叫。 例如: S AKQJ9843 H3 D KQ6 C7 应该开叫 4D,表示有一个坚强 S 套,如果增加几点可以开叫 1C,如果 SA 换成小牌,就应 开叫 4S。 (三)开叫人再叫的方法 一般一个高一些的定约要通过多次叫牌才能完成。 1、常用的叫牌术语 平叫 跳叫 加叫 顺叫 逆叫 示弱叫 示强叫 逼叫 邀请叫 2、叫清牌力范围的方法 (1)开叫和再叫主要达到清楚表达自己的牌情。 大牌点 8- 9 10 11 -13 14-15 16-18 19-21 22 23+ 第一次 叫牌 弱开叫 限制性开叫 强开叫 第二次 叫牌 低 高 低 高 低 中 高 (2)开叫人根据同伴的叫牌决定再叫 如果应叫人已经显示清楚牌力范围,开叫人可以对联手牌力进行初步计算,决定再叫: 开叫人牌力加应叫人低限牌力已经达到进局要求时,可采用跳叫、逆叫示强,逼叫进局。 开叫人牌力加应叫人高限牌力达不到进局要求时,可不叫或示弱叫。 开叫人牌力加应叫人高限牌力达到进局要求时,可采用邀请叫。 例如: 开叫人 应叫人表示牌力 再叫方法 12 点 6-10 不叫或示弱叫 14 点 11-15 跳叫或逆叫示强 12 点 11-14 邀请叫 (四)第三、四家位置的开叫 如果前几家不叫,第三、四家如果比正常开叫牌力略低 1-2 点也可开叫,这称为轻开叫。 10 点以上有 5 张套开叫 1 阶花色; 11 点以上均型牌可以考虑开叫 1D 例如: S AQ87 H Q7 D 864 C K1053 S 652 H AJ873 D K7 C Q106 S AJ87 H Q853 D K7 C 1075 三、精确制应叫方法概述 (一)精确制的应叫方法 1、应叫的牌力条件 已知开叫人至少有 12 点的情况下,应叫人的牌力强弱可划分为:8 点以下为弱牌,11 点以 上为强牌, 16 点以上为特强牌。 应叫人 7 点以下应不叫(PASS) ; 应叫人 8 点以上要应叫。 2、可作应叫的叫品 (1)加叫同伴开叫的花色 平加叫 高花 6-10 点 3 张以上支持 低花 11 点以上 4 张以上支持,无 4 张高套 跳加叫 高花 11-12 点, 4 张或好的 3 张支持,无其它 5 张套 低花 6-10 点, 5 张以上,无 4 张高套 双跳加叫 高花不超过 10 点 4 张以上支持,并有单缺或另一长套。 双跳叫新花色 11-15 大牌点,所叫花色为单张或缺门,无其它 5 张套,4 张以上好支持,有满贯兴趣。 (2)应叫新花色 一盖一叫新花色 6 点以上,高花 4 张以上,低花 5 张以上,属逼叫。例 1 -1 二盖一叫新花色 11 以上,高花 4 张以上,低花 5 张以上,属逼叫。例 1 跳叫新花色 16 大牌点以上,6 张以上好套,逼叫到局。 例:1H -3C 或 1S- 3D -2 (3)应叫无将 应叫 1NT 高花开叫后 1NT 表示不支持,6-10 点,无一盖一条件。 低花开叫后 1NT 表示没有一盖一条件,6-10 点。 弱叫不逼叫。 应叫 2NT 13-15 点,均型牌,无 5 张高花套,对开叫高花有好支持。逼叫到局。 应叫 3NT 16-18 点,均型牌,对开叫高花有好支持。 3、经过一次不叫后的应叫方法 (1)二盖一叫新花,表示 10-11 点,低花 4 张套,高花 5 张套。 (2)一盖一叫新花,表示 6-11 点,高花 4 张套,低花 5 张套。 均为不逼叫,其它叫品不变。 (二)选择应叫叫品的原则和方法 1、选择应叫叫品的原则 必须正确显示牌力 例:当开叫人开叫 1H 时,应叫人: S Q87 H J3 D J97 C KQ1085 应叫不是 2H 或 2C 而是 1NT 优先叫高级花色 当同伴开叫 1D,你持有: S A1032 H 984 D 10 C AKJ98 不是应叫 2C 或 1NT 而是应叫 1 黑桃 好牌慢叫、坏牌快叫 例如:1S-4S-4NT-PASS(猜一下开叫人几点,应叫人几点) 2、设计合理的叫牌路线 叫牌路线是指由谁确定最后定约的问题,桥牌的叫牌过程尤其要注意配合。 在网络上选择同伴时应选择一个差不多战绩的, 选低了怕水平不行, 选高了怕只有配合他的 份。 应该由清楚了解同伴牌情的一方确定定约, 因此应叫分成支持同伴花色或跳叫无将, 一盖一、 二盖一寻求新花色等二类。 3、应叫人的各种应叫方法 (1)应叫人持 6-10 点牌应采用示弱应叫 平加高花——6-10 点,3 张以上支持,不逼叫 跳加低花——6-10 点,5 张以上支持,不逼叫 1NT——6-10 点,不支持,不逼叫 双跳加高花——10 点以下,4 张以上支持,牌型非常有利,封局止叫。 一盖一叫新花——6-15 点,4 张以上高花或 5 张以上低花,逼叫。 (2)应叫人持 11-15 点牌可以采用示强应叫 二盖一叫新花——11 点以上,低花 4 张以上,高花 5 张以上,逼叫 平加低花——11 点以上,4 张以上支持,逼叫 跳加高花——11-12 点,4 张以上支持 跳叫 2NT——13-15 点,均型牌,进局逼叫 双跳新花——11-15 点,显示单缺,对开叫花色极配,通常无 5 张套,进局逼叫。 一盖一叫新花——6-15 点,4 张以上高花或 5 张以上低花,逼叫。 (3)应叫人持 16 点牌的应叫方法 跳叫新花——16 点以上,有一个好的 6 张套,或对同伴的花色有极好配合并有一个 5 张 好套,进局逼叫,显示满贯兴趣。 跳叫 3NT——16-18 点,均型牌,将牌至少 3 张支持,有强列的满贯兴趣。 (三)应叫人再叫的方法 应叫人根据开叫的人再叫大部分已经清楚联手的牌情,这时应作如下处理: 成局肯定,满贯无望:作封局止叫或逼叫成局; 成局肯定,满贯有望:继续逼叫,探查满贯; 不可能成局:PASS 或叫回原花色示弱。 有可能成局:邀请叫,看是否高限。 情况不明时继续维持叫牌。 (四)敌方干扰后的应叫方法 1、敌方争叫后的应叫方法 应叫人牌弱或牌型不配合牌点较少可以不叫 应叫人牌型配合较好,可加叫同伴花色 应叫人有一定牌力,在争叫花色中有止张,可以叫无将 应叫人叫新花色含义不变 应叫人可以叫加倍 惩罚性加倍:开叫人已经作出实质性叫牌后,对敌方争叫叫品进行的加倍,希望同伴不叫, 例: J7 A Q 10 7 3 K5 8742 同伴开叫 1S,敌方争叫 2H,应叫人叫加倍表示惩罚。 技术性加倍:同伴未作出实质性叫牌时,通过对敌方叫品进行的加倍,希望同伴叫出敌方叫 品以外的花色,当应叫人加倍时,称为负加倍,一般要求未叫过高花色有 4 张。例: 10 7 AQ73 K854 972 同伴开叫 1C,敌方争叫 1S,应叫人叫加倍表示有应叫实力,红心 4 张。 应叫人可以扣叫敌方花色 表示有比成局邀请叫还强的牌力,当同伴未作出实质性叫牌时,表示扣叫花色为短套,其它 花色有好支持。例 A 10 K 10 9 4 KQJ85 84 同伴开叫 1S,敌方争叫 2C,应叫人叫 3C K 10 8 7 A 10 9 4 7 KJ84 同伴开叫 1C,敌方争叫 1D,应叫人叫 2D 2、技术性加倍后的应叫方法 敌方加倍后的应叫方法 0-5 点可以不叫 6 点以上可以正常叫牌(一盖一、二盖一等到) 10 点以上又没有好的叫品可以叫再加倍 跳叫新花色表示 6 张以上套。 敌方扣叫和采用约定叫后的应叫方法 可以参照加倍后的叫方法 更多的要根据具体情况确定,不应冒叫。

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