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桥牌ZR51CF叫牌规则

玛莎棋牌平台,葫芦岛麻将手机版,跑得快在线玩 时间:2019年10月08日 14:54

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  桥牌《ZR51CF》叫牌规则 此乃《标准自然叫牌法》之演化、改良版本,主要精华部分是借鉴了精确叫牌法中的1 D 示弱叫品(目的是为了解决有可能是高点1C 开叫而被应方无奈Pass;或者可能仅仅 是低点1C 开叫后,开方因误解应方的点力范围又冒叫这个两难问题) 。同时,根据开、应 双方的大牌点力范围和基本牌型分布,按照一定的逻辑关系进行了较为系统的归纳和总结。 其中: “ZR5”表示除再叫或同伴扣叫、技术性加倍后被逼叫外,开(1C 除外) 、应、争 叫花色至少五张以上(包括五张,下同)套; “1CF”表示准备性开叫1C 后,一般情况下应叫方均不得 Pass(标准自然叫牌法中 1C 开叫本身就含有半逼叫成份在内,但存在一定的缺陷) ; “F”并非代表简单逼叫而是主张采纳1D 示弱叫品,也非借用精确叫牌法的强力开叫 (16点以上——包括16点,下同) 。 同时对开叫者建议如下: 首、二家开叫应保证13以上大牌点,若有五张以上高花可考虑放宽至12点; 三、 四家开叫应保证12以上大牌点, 第四家若有五张以上高花可考虑放宽至11点 (尽 量在无局方时使用) ,叫与不叫应视牌型和点力分布酌情处理; 持11及以下大牌点、六张以上长套,只要符合“二、三法则” ,采用阻击叫是个好办 法;否则均不应当勉强开叫,而且最忌讳仅持11大牌点、仅有五张低花套作正常开叫1C 或1D。 第一部分 基本开叫及应叫 以下开、应叫所称点力均为大牌实际点力:A=4 K=3 Q=2 J=1 仅当在加叫(或以后加叫)同伴所叫的花色并准备做花色定约,而且又有足够的将牌来 源(联手中至少有八张将牌)时,才能计算牌型点:缺门=5 单张=3 双张=1 因而,开叫或准备做 NT 定约时(无论叫牌过程是否加叫过同伴的花色) ,均不得计算 牌型点。 一、1C 开叫: 13 点以上(不含 16—18 点的平均牌型) ;准备性开叫,不保证 C 的张数。 若 C 为实套(五张以上) ,须再叫一次表示。 19 点以上的不平均牌型,可采用先开叫1C 后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫 出花色套的逆叫方式表示。 套除外,因原花跳叫的点力范围仅为 16-18 点;拟考虑用其 (C 它办法表达) 19—21 点的平均牌型(其它具体条件参照1NT 开叫) ,可采用先开叫1C 后跳一副叫 出 NT 的方式表示;若敌方有争叫,则在敌方所叫花色中至少一止。 1C 开叫后应叫: 不叫=0-4点、C 至少六张以上(点力不足、牌型极有可能严重失配;即便开方持有 19 点以上的强牌,恐怕成局希望也十分渺茫。唯一允许 Pass 的特例! ) 1D=0-7点、任意牌型;示弱,逼叫一轮。 1H、1S、2D=8-18 点、五张以上套;一盖一、两可性应叫,逼叫。 (此处2D 非 跳新花) 2C=8-10 点、五张以上套;消极性应叫(视作平加) 。 3C=12-15 点、五张以上套;跳加叫,逼叫。 (11 点视牌型和点力分布划上或划下, 16 点以上作为过渡) 2H、2S、3D=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花色;好牌,逼叫到局。 1NT=8-10 点、没有五张套;不保证门门有止。 2NT=12-15 点、没有五张套;不保证门门有止,逼叫。 (11 点视牌型和点力分布划 上或划下) 3NT=16-18 点、没有五张套;不保证门门有止。 (由于同1D、1H 或1S 开叫的情 况不一样,某些牌手喜欢用 13 点左右的牌力作直接封局止叫是不可取的) 3H、3S、4D=Splinter 跳单张;16 点以上、一般牌型为4-4-4-1。 (极少用 到) 4C=某些牌手喜欢在提示下误用为问叫。但由于对开叫方的牌情不甚明了,后续叫牌 比较困难,尤其是无法安全地停在5C 上。最好放弃使用。 (下同) 4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》 ) 二、1D 开叫 13-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先开叫1C 后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫出 D 的逆 叫方式表示。或者采用开叫 1D 后再叫 H/S 花色(如果有四张以上套的话)的先低一级花 色后高一级花色的逆叫方式表达。 1D 开叫后的应叫: 不叫=0-7点 1H、1S=8-18 点、五张以上套;一盖一逼叫。 1NT=8-10 点、允许 C 五张套;不保证门门有止。 2C=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2D=8-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 3D=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。 (16 点以上作为过渡,也可以用2NT 过渡) 2H、2S、3C=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花色;好牌,逼叫到局。 2NT=12-15 点、没有五张套;不保证门门有止,逼叫。 3NT=16-18 点、没有五张套;不保证门门有止。 (敌争叫情况下为 13 点左右封局止 叫,敌叫花色有止张) 3H、3S、4C=Splinter 跳单缺;16 点以上、将牌高度配合。 (一般为满贯试探,极 少用到) 4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》 ) 三、1H 开叫 12-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先开叫1C 后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫出 H 的逆 叫方式表示。或者采用开叫 1H 后再叫 S 花色(如果有四张以上套的话)的先低花后高花的 逆叫方式表达。 1H 开叫后的应叫: 不叫=0-7点 1S=8-18 点、五张以上套;一盖一逼叫。 1NT=8-10 点、H 无三张以上支持;不保证门门有止。 2C、2D=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2H=6-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 2S、3C、3D=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花色;好牌,逼叫到局。 3H=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。 (16 点以上作为过渡,也可以用2NT 过渡) 4H=大牌 10 点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺门) ,阻击性封局加叫;止 叫。 2NT=12-15 点、H(一般)无三张以上支持;没有五张套,不保证门门有止;逼叫。 3NT=16-18 点、H 无三张以上支持;没有五张套,不保证门门有止。 (敌争叫情况下为 13 点左右直接封局止叫,敌叫花色有止张) 3S、4C、4D=Splinter 跳单缺。 (同上) 4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》 ) 四、1S 开叫 12-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先开叫1C 后,在应叫或敌方争叫的基础上跳一副叫出 S 的逆 叫方式表示。 注:如果有两色长套(均为五张以上) ,等长但不够逆叫点力,应先开叫高一级花色后 再叫低一级花色;不等长则先叫长的一套花色。 (上同) 1S 开叫后的应叫: 不叫=0-7点 1NT=8-10 点、S 无三张以上支持;不保证门门有止。 2C、 2D、2H=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2S=6-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 3C、3D、3H=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花色;好牌,逼叫到局。 3S=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。 (16 点以上作为过渡,也可以用2NT 过渡) 4S=大牌 10 点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺门) ,阻击性封局加叫;止 叫。 2NT=12-15 点、S(一般)无三张以上支持;没有五张套,不保证门门有止;逼叫。 3NT=16-18 点、S 无三张以上支持;没有五张套,不保证门门有止。 (敌争叫情况下 为 13 点左右直接封局止叫,敌叫花色有止张) 4C、4D、4H=Splinter 跳单缺。 (同上) 4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》 ) 五、1NT 开叫 16—18 点、平均牌型;门门有止,至少Kx、Qxx或Jxxx;基本牌型为4-3 -3-3或4-4-3-2,若是5-3-3-2则五张套定系低花(C/D) 。 如果是4-4-4-1(单张非A)或双、 三张无止, 建议采用先开叫1C 后再酌情处理: 或跳加叫、或出新花四张套逼叫、或叫出同(跳)级 NT。 注:由于 NT 开叫方的点力和牌型都已限制很死,后续叫牌以应叫方为主。要进要止、 有无成局或满贯希望,权操在应叫方手中,尤其是开叫方无权进行AK问叫。切记!! !(下 同) 1NT 开叫后的应叫: 平均牌型: 不叫=0-7点 2NT=8-9点、邀开叫方高限(17/18 点)加叫3NT。 3NT=10-14 点、封局止叫。 4NT=15 点以上、问牌点;开叫方以级代点(参见这里) 不平均牌型: (一)不叫=0-3点、仅有五张低花套。 (二)2C=Stayman“问高套” ;大牌至少8点、牌型不限; 开叫方答叫如下(此处低限为 16-17 点、高限 18 点) : 2D=低限无高套 2NT=高限无高套 2H/2S=低限 H/S 四张套 3H/3S=高限 H/S 四张套 3C=低限双高套 3D=高限双高套 (三)Jacoby“转换叫”=3点以上、其中一花色五张以上套(开叫方必须照答, 否 则后果不堪设想) ; 2D→转2H (开方叫高一格) ;2H→转2S (开方叫高一格) ; 2S→转3C (开方叫高两格) ;3C→转3D (开方叫高一格) 注:低花转换最好六张以上长套且点力集中其上;否则,如果只有7点以下,以不叫 为首选。 (四)3D、3H、3S、4D=肯定无此叫品。 (五)4H、4S、5C、5D=10 点左右、六张以上长套;封局止叫。 (仅在敌争叫的 情况下偶尔使用) 。 直接或“问高套”“转换叫”后:4C=问A、5C=问K(参见《标准自然叫牌法》。 、 ) 六、2C 开叫 第一种条件: 大牌在 18 点以上、牌型不平均; 同时,还必须具备九个赢墩(无局方时也可考虑放宽至8?个) 。 一般得靠七张以上的坚强长套 (至少AKQxxxx、 AKJ10xxx或AQJ10xx x)及旁门的二、三个直接赢张来获取,花色套愈长则可能产生的赢张愈多。 当然,也可以参照阻击性开叫中的“赢张计算表”进行测算。 第二种条件: 大牌在 22 点以上、牌型相对平均; 4-4-4-1单张为A、K等,或4-4-3-2双张为Kx、xx等,因某门无绝 止,不适合开叫2NT 或3NT。 注: 如果上述两种条件均不能满足 (虽有 18 点以上但不具备九赢墩/虽有 22 点以上却 持 C 以外五张花色套) ,只能采用1C 开叫后的逆叫方式来表达。 2C 开叫后的应叫: 第一种情况: 不叫=肯定无此叫品。 2D=0-7点、任意牌型;虚构性弱应叫。 2H、2S、3C、3D=8-10 点、五张以上套。 2NT=8-10 点、无五张以上套;平均牌型。 3H、3S、4C、4D=12 点以上或 11 点带4控制(A=2 控制、K=1 控制)、五张以上 套。 3NT=大牌条件同上、无五张以上套;平均牌型。 开叫方的再叫至为简单,只须平叫出套。 第二种情况: 应叫方法完全同上。而开叫方则根据不同的应叫,作出合乎逻辑的再叫: 花色应叫后2NT/3NT、平加叫应方的花色=肯定不是第一种类型(本应出套) ;2D 后只可再叫2NT。 2NT 应叫后千万不可再平叫花色!只能选择加叫3NT,或者跳一副再叫花色4C/D /H/S(Splinter 跳单缺)来表示该花色为单张的 4-4-4-1 牌型。 3NT 应叫后只有两种选择,要么直跳6NT、要么4NT=问A、5NT=问K(参见《标 准自然叫牌法》) 七、2D 开叫 12-18 点、基本牌型为红长黑短; H 五张及 S 四张的 4-5-2-2 或 4-5-1-3、4-5-3-1 是最常见的主要类型。 若为 19 点以上,应采用先开叫 1H 后,再叫 S 花色套的逆叫方式表示。 如果 H/S 等长(均为五张以上) ,则不适用于2D 开叫;应先开叫 S 后再叫 H,够 19 点以上尽可使用逆叫办法。 2D 开叫后的应叫: 0-7点: 不叫=缺乏 H/S 帮张, 且持有六张以上 D 长套。 (牌型失配、 成局无望, 唯一允许 Pass 的特殊情况) 2H/2S=至少二张 H/三张 S、示弱止叫。 (开叫方只允许 18 点加一副邀叫,但一 般不可直接封局) 3C=H/S 严重失配,但持有 C 六张以上长套;不逼叫。 9-10 点(8点酌情划上或划下) : 3H=至少三帮张,邀叫4H。 3S=至少好四帮,邀叫4S。 3C=缺乏 H/S 帮张,但持有 C 五张以上好长套;不逼叫。 3D=一般无此叫品。 建议可以用于表示 10 点以上、 为六张以上半坚强长套, D 邀请开叫方高限 (15-18 点) 加叫3NT;若开方 D 单缺、或可不叫,以防应叫方旁门无进手张。 2 点以上(11 点酌情划上或划下) : 4H/4S=好帮、封局止叫。 2NT=约定性问牌型,开叫方答叫如下: 3NT=相对均型牌,即4-5-2-2型。 3C=报三张 C 套,即4-5-1-3型。 3D=报三张 D 套,即4-5-3-1型。 3H=报六张 H 套,即4-6-?-?型。 3S=报五张 S 套,即5-6-?-?型。 3NT=缺乏 H/S 帮张,但适合做无将定约;封局止叫。 (一般情况下最好先用2NT 问明牌情后再作决定) 16点以上、牌型高度配合: 4NT=问A、5NT=问K(参见《标准自然叫牌法》 ) 八、2H/2S 开叫 8-11 点、六张以上较好的长套;阻击叫。同时必须满足: 己方有局时至多宕2墩、己方无局时至多宕3墩的必要条件——“二、三法则”(详情 。 参见这里) 2H/2S 开叫后的应叫: 不叫=成局无望;加一副=继续阻击;任何封局=止叫。 出新花色套=13 点以上、可能对开方花色支持差,逼叫;开叫方持有三张支持时加一 副,否则就再叫原来开叫的花色套。 2NT=13 点以上、将牌高度配合,约定性问单缺、逼叫;开叫方如无单缺花色,就再 叫原来开叫的花色套。 ☆当应叫方持一手强牌时,2NT 约定性问叫可以帮助应叫方判断有无成局或满贯的机 会。 (开叫方不得 Pass,否则将铸成大错) 九、2NT 开叫 22—24 点、平均牌型; 基本牌型为4-3-3-3或4-4-3-2, 若是5-3-3-2则五张套定系低花 (C/D) 。 门门有止;如系双张,则最好是双止张(AK、AQ等) 。若无止张,建议采用2C 开 叫。 2NT 开叫后的应叫: 平均牌型: 不叫=0-2点(3点且QJ集中在一套花色中) 3NT=4-8点、封局。 (3点且QJ不在一套花色中) 4NT=9点以上、问牌点;开叫方以级代点(参见这里) 不平均牌型: (一)不叫=0-3点、缺乏五张以上高花套。 (二)3C=问高套;大牌至少4点、牌型不限;开方答叫: 3D=无高套 3H/S=四张套 3NT=双高套 (三)转换叫=0点以上、其中 H/S 五张以上套: 3D→转3H (开方叫高一格) (开叫方必须照答, 3H→转3S (开方叫高一格) 否则后果不堪设想) (四)3S、4D=容易产生误解,不拟采用。 (五)4H、4S、5C、5D=4点以上、六张以上长套;封局止叫。 (尽量不使用, 可以先叫3C 过渡) 直接或“问高套”“转换叫”后:4C=问A、5C=问K(参见《标准自然叫牌法》 、 ) 十、3NT 开叫 25—27 点、平均牌型; 基本牌型为4-3-3-3或4-4-3-2, 若是5-3-3-2则五张套定系低花 (C/D) 。 门门有止;如系双张,定是双止张(AK、AQ等) 。若无止张,建议采用2C 开叫。 3NT 开叫后的应叫: 不叫=0-5点 4H、4S=0-4点、六张以上套;封局止叫。 5C、5D=2-4点、六张以上套;封局止叫。 4C=问A后5C=问K(参见《标准自然叫牌法》 ) 4D=6点以上、问牌点;开叫方以级代点(参见这里) 4NT=6点、小满贯邀叫;开方高限(27 点)加叫6NT。 5NT=10 点、大满贯邀叫;开方高限(27 点)加叫7NT, 低限加叫6NT。 (这辈子恐难遇到一两副这种牌) 十一、3C/3D 及以上任何花色开叫 8-11 点、六张以上半坚强长套;阻击叫。同时必须满足: 己方有局时至多宕2墩、己方无局时至多宕3墩的必要条件——“二、三法则”(详情 。 参见这里) 3C/3D 及以上任何花色开叫后的应叫: 不叫=同意开叫方定约; 任何封局=止叫 ☆由于阻击叫在开叫时就已把持牌情况完全表达清楚了, 因而后续叫牌权操在应叫方手 中;一般情况下开叫方不得擅做主张(尤其是在对方作了争叫之后) ,以免造成不必要的损 失。 这是因为应方可以清楚地知道开方的持牌情况, 而开方对应方的持牌情况则完全不了解。 (上同) 第二部分 敌干扰后的应叫 (此处仅针对一阶开叫,二阶开叫的应对办法可酌情处理) 一、对方叫加倍后: 不叫=0-7点。 再加倍=9点以上、逼叫。 其他=基本保持原来意义(对1NT 开叫的应叫除外☆) 。 1C 开叫、对方加倍后的1D 应叫=8点以上、实叫(原有意义改变) 。 二、对方争花色后: 不叫=0-7点。 加倍=9点以上(8点两可) ,敌叫花色无止(不适合应叫 NT) ;可能持有五张以上 套、但不适合第一轮二盖一应叫;逼叫。 其他=基本保持原来意义(对1NT 开叫的应叫除外☆) ; 若对方争叫已超过一阶,则二盖二应叫仅表示8点以上。 扣叫=13 点以上,对方所叫花色为单缺、其它花色均有支持;逼叫到局。 三、对方阻击叫后: 不叫=0-7点。 加倍=二阶两可性、三阶惩罚性。 其他=12 点以上、实叫(叫 NT 则敌所叫花色至少二止) 。 扣叫=16 点以上,对方所叫花色为单缺、其它花色均有支持;至少逼叫到局。 ☆-1NT 开叫、对方加倍或争叫后,应叫均为实叫: 2NT、3NT 仍保持原来意义(增加敌叫花色止张) 。但已然不存在“问高套” 和“转换叫” ,所叫出的花色2C/2D/2H/2S 等均为实套且点力还可略有降低。 第三部分 再叫的基本原则 (根据大牌点力范围划分) 一、开叫方的再叫: 低限=12-14 点 → 1NT、平加叫应方的花色、平再叫自己原来的花色、5-5以 上两色套可出新花逼叫。 超低限=15 点(借用精确法的名称) → 出新花逼叫、平加叫应方的花色、若叫牌 已经超过一阶可叫出2NT。 中限=16-18 点 → 跳加叫应方的花色逼叫、跳再叫自己原来的花色、跳叫新花逼 叫、直接封局止叫。 高限=19 点以上 → 跳叫新花逼叫、两色套先低后高逆叫、跳叫 NT、将牌配合后扣 叫或可以直接4NT/5NT 问叫。 1NT 开叫的高限=18 点 → 根据应叫方发出的各种邀叫作进局止叫。 2D 开叫的高限=16-18 点 → 根据应方是否发出邀叫作进局止叫。 其他:参见上述分类列表。 二、应叫方的再叫: (指的是一盖一应叫后;11 点酌情划上或划下) 低限=8-10 点 → 1NT、平加叫开方的花色、平再叫自己原来的花色、 5-5以上两色套才可以考虑出新花逼叫。 中限=12-15 点 → 平出新花逼叫、跳再叫自己原来的花色逼叫、跳加叫开方的花 色逼叫、2NT、直接封局止叫。 高限=16-18 点 → 跳出新花逼叫、封局止叫、将牌配合扣叫或问叫。 对 1NT/2C/2D/2NT/3NT/阻击叫/等开叫,后续再叫一般都比较明了。 三、争叫的基本原则 加倍=12 点以上、对方所叫花色为短门。加倍后再出套=16 点以上、强套。 加倍1NT=争叫1NT。非常规2/4NT=对方未叫过花色至少5-5两套。 扣叫=19 点以上,敌叫花色为单缺。其他叫品:参见《标准自然叫牌法》 ZR51CF简明规则 【开叫】 1NT:16—18 点,平均牌型;应方运用 Stayman 问高花和 Jacoby 转移叫。 2NT:22—24 点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27 点,平均牌型。 1C:准备性开叫,13 点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1H/S:12 点以上,五张以上套。 2D:Flannery 约定叫,12 点以上,基本牌型为五张 H 和四张 S。 2C:强力开叫,18 点以上及九赢墩或 22 点以上但不适合开叫 NT 的牌。 2H/S、3C/D 或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则” 。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18 点;逼叫。 二盖一:积极性,12 点以上;11 点看情况,逼叫。 1NT 应1C 开叫:消极性,10 点。 1NT 应1D 开叫:消极性,8—10 点。 1NT 应1H/S 开叫:消极性,6—10 点。 平加:消极性,6—10 点;至少三帮。 跳加:13—16 点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12 点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15 点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18 点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18 点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT 问A(黑木 Blackwood 问叫) ,答叫如下: 5C=0或3个A 5D=1或4个A 5H=2A贴邻 5S=2A跳档(包括 S 与 C 档) 而后用5NT 问K,答叫方法同上。 向1NT 开叫者直接用4NT 问牌点,答叫如下: 一级=16 点 二级=17 点 三级=18 点 向2NT 开叫者直接用4NT 问牌点,答叫如下: 一级=22 点 二级=23 点 三级=24 点 向3NT 开叫者直接用4D 问牌点,答叫如下: 一级=25 点 二级=26 点 三级=27 点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT 开叫者或跳叫2NT 应叫者问A用4C、问K用5C (戈勃 Gerber 问叫) ,答叫如下: 4/5D=0或3个A 4/5H=1或4个A 4/5S=2A贴邻 4/5NT=2A跳档(包括 S 与 C 档) 【争叫】 一盖一:8点以上,五张以上套。 二盖一:12 点以上,五张以上套。 1NT:16—18 点,平均牌型,敌所叫花色中至少有一止张。 技术性加倍:贯彻到三阶水平。 敌开叫1NT 后:2C(Landy) ,表示5—5两高套(不常用) 。 不寻常2NT:11点以上、五五两套。 敌开叫1H/S 后,表示5—5两低套,即 D 和 C 套(常见) ; 敌开叫1D 后,表示5—5较低级的两套,即 H 和 C 套; 敌开叫1C 后,表示5-5较低级的两套,即 H 和 D 套。 敌4H/S 成局后:以4NT 代技术性加倍,表示至少5—5以上两低套; 一般要求具有开叫的点力,至少不得低于11大点; 属牺牲叫范畴,尽量在对方有局、我方无局时运用。

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